Заметка про сервер майнкрафт
All checks were successful
Build MkDocs / build-and-deploy (push) Successful in 2s
All checks were successful
Build MkDocs / build-and-deploy (push) Successful in 2s
This commit is contained in:
121
docs/misc/minecraft-server.md
Normal file
121
docs/misc/minecraft-server.md
Normal file
@@ -0,0 +1,121 @@
|
||||
# Minecraft Server
|
||||
|
||||
[docker-minecraft-server](https://github.com/itzg/docker-minecraft-server) - самый простой и удобный способ запуска своего Minecraft сервера.
|
||||
|
||||
## Шпаргалка
|
||||
|
||||
У проекта есть неплохая [документация](https://docker-minecraft-server.readthedocs.io/en/latest/), но всё же есть некоторые нюансы, которые стоит записать.
|
||||
|
||||
### Запуск сервера
|
||||
|
||||
1. Устанавливаем [`docker`](https://docs.docker.com/engine/install/ubuntu/#install-using-the-repository). Не забываем про [post-install steps](https://docs.docker.com/engine/install/linux-postinstall/#manage-docker-as-a-non-root-user).
|
||||
2. Создаём папку для сервера.
|
||||
```sh
|
||||
mkdir minecraft-server
|
||||
cd minecraft-server
|
||||
```
|
||||
3. Создаём файл `docker-compose.yml`.
|
||||
|
||||
=== "Терминал"
|
||||
|
||||
```sh
|
||||
nano docker-compose.yml
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "docker-compose.yml"
|
||||
|
||||
```yaml
|
||||
# https://docker-minecraft-server.readthedocs.io/en/latest/
|
||||
services:
|
||||
mc:
|
||||
image: itzg/minecraft-server
|
||||
tty: true
|
||||
stdin_open: true
|
||||
ports:
|
||||
# Порт 25565 является стандартным, все клиенты по умолчанию
|
||||
# подключаются к нему, если порт не задан явно
|
||||
- "25565:25565"
|
||||
environment:
|
||||
# Полный список переменных можно найти в документации
|
||||
# https://docker-minecraft-server.readthedocs.io/en/latest/variables/
|
||||
|
||||
EULA: "TRUE"
|
||||
|
||||
# Не забудьте указать нужную версию Minecraft
|
||||
VERSION: 1.19.4
|
||||
|
||||
# Разрешаем подключаться без лицензии Minecraft
|
||||
ONLINE_MODE: false
|
||||
|
||||
# Указываем название игрового мира (он будет храниться в ./data/<LEVEL>)
|
||||
# Чтобы изменить мир, достаточно изменить значение этой переменной
|
||||
# и перезапустить контейнер
|
||||
LEVEL: MyWorld
|
||||
|
||||
# Описание сервера
|
||||
MOTD: |
|
||||
Tish's Minecraft Server on %VERSION%
|
||||
|
||||
# Иконка сервера
|
||||
# Надо разместить файл icon.png в ./data/
|
||||
ICON: /data/icon.png
|
||||
OVERRIDE_ICON: true
|
||||
|
||||
volumes:
|
||||
- ./data:/data
|
||||
```
|
||||
|
||||
4. Запускаем сервер.
|
||||
|
||||
```sh
|
||||
docker compose up -d
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Остановка сервера.
|
||||
|
||||
```sh
|
||||
docker compose stop
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Консоль сервера.
|
||||
|
||||
```sh
|
||||
# ctrl + p ctrl + q - отключиться от консоли
|
||||
# сочетание ctrl + c остановит сервер
|
||||
docker compose attach mc
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Домен для сервера
|
||||
|
||||
Если порт стандартный (`25565`), то при подключении можно просто указать домен в A-записи которого указан IP-адрес сервера. Однако если порт нестандартный или хочется сделать несколько доменных имён для одного сервера, то можно использовать SRV-записи.
|
||||
|
||||
Например, если я создам домен `minecraft.tishenko.dev` и запущу сервер на порте `12345`, то чтобы подключаться к серверу без указания порта, мне нужно будет добавить следующую SRV-запись для `minecraft.tishenko.dev`:
|
||||
|
||||
```dns
|
||||
_minecraft._tcp.minecraft.tishenko.dev. 3600 IN SRV 0 5 12345 minecraft.tishenko.dev.
|
||||
```
|
||||
|
||||
Обычно ДНС провайдеры предоставляют UI для создания записей, в нём скорее всего будут следующие поля:
|
||||
|
||||
- Поддомен: `minecraft`
|
||||
- Сервис: `minecraft` (SpaceWeb, например, сам подставляет `_`)
|
||||
- Протокол: `tcp`
|
||||
- TTL: `3600`
|
||||
- Приоритет: `0`
|
||||
- Вес: `5`
|
||||
- Порт: `12345`
|
||||
- Целевой домен: `minecraft.tishenko.dev.` (точка в конце обязательна)
|
||||
|
||||
Целевой домен не обязательно должен совпадать с поддоменом. Можно сделать подключение к серверу по домену `tishenko.dev` указан следующую SRV-запись для домена `tishenko.dev`:
|
||||
|
||||
```dns
|
||||
_minecraft._tcp.tishenko.dev. 3600 IN SRV 0 5 12345 minecraft.tishenko.dev.
|
||||
```
|
||||
|
||||
Домен `minecraft.tishenko.dev` в своей A-записи должен указывать на IP-адрес сервера, но при этом совершенно неважно какая A-запись будет у `tishenko.dev`.
|
||||
|
||||
DNS-записи распространяются не мгновенно, но обычно это занимает 15-30 минут. Отслеживать распространение записей можно с помощью сайта [DNS Checker](https://dnschecker.org/#SRV/_minecraft._tcp.tishenko.dev).
|
||||
|
||||
!!! note "Клиенты Minecraft читают SRV-запись"
|
||||
|
||||
С помощью SRV-записи можно подменять как порт, так и домен сервера. Стандартный клиент Minecraft Java Edition при подключении по домену автоматически ищет SRV-запись _minecraft._tcp.<домен> в DNS. Если такая запись есть, клиент использует указанные в ней порт и хост. С Bedrock Edition могут возникнуть сложности, там не все клиенты читают SRV-запись.
|
||||
Reference in New Issue
Block a user