# Minecraft Server [docker-minecraft-server](https://github.com/itzg/docker-minecraft-server) - самый простой и удобный способ запуска своего Minecraft сервера. ## Шпаргалка У проекта есть неплохая [документация](https://docker-minecraft-server.readthedocs.io/en/latest/), но всё же есть некоторые нюансы, которые стоит записать. ### Запуск сервера 1. Устанавливаем [`docker`](https://docs.docker.com/engine/install/ubuntu/#install-using-the-repository). Не забываем про [post-install steps](https://docs.docker.com/engine/install/linux-postinstall/#manage-docker-as-a-non-root-user). 2. Создаём папку для сервера. ```sh mkdir minecraft-server cd minecraft-server ``` 3. Создаём файл `docker-compose.yml`. === "Терминал" ```sh nano docker-compose.yml ``` === "docker-compose.yml" ```yaml # https://docker-minecraft-server.readthedocs.io/en/latest/ services: mc: image: itzg/minecraft-server tty: true stdin_open: true ports: # Порт 25565 является стандартным, все клиенты по умолчанию # подключаются к нему, если порт не задан явно - "25565:25565" environment: # Полный список переменных можно найти в документации # https://docker-minecraft-server.readthedocs.io/en/latest/variables/ EULA: "TRUE" # Не забудьте указать нужную версию Minecraft VERSION: 1.19.4 # Разрешаем подключаться без лицензии Minecraft ONLINE_MODE: false # Указываем название игрового мира (он будет храниться в ./data/) # Чтобы изменить мир, достаточно изменить значение этой переменной # и перезапустить контейнер LEVEL: MyWorld # Описание сервера MOTD: | Tish's Minecraft Server on %VERSION% # Иконка сервера # Надо разместить файл icon.png в ./data/ ICON: /data/icon.png OVERRIDE_ICON: true volumes: - ./data:/data ``` 4. Запускаем сервер. ```sh docker compose up -d ``` ### Остановка сервера. ```sh docker compose stop ``` ### Консоль сервера. ```sh # ctrl + p ctrl + q - отключиться от консоли # сочетание ctrl + c остановит сервер docker compose attach mc ``` ## Домен для сервера Если порт стандартный (`25565`), то при подключении можно просто указать домен в A-записи которого указан IP-адрес сервера. Однако если порт нестандартный или хочется сделать несколько доменных имён для одного сервера, то можно использовать SRV-записи. Например, если я создам домен `minecraft.tishenko.dev` и запущу сервер на порте `12345`, то чтобы подключаться к серверу без указания порта, мне нужно будет добавить следующую SRV-запись для `minecraft.tishenko.dev`: ```dns _minecraft._tcp.minecraft.tishenko.dev. 3600 IN SRV 0 5 12345 minecraft.tishenko.dev. ``` Обычно ДНС провайдеры предоставляют UI для создания записей, в нём скорее всего будут следующие поля: - Поддомен: `minecraft` - Сервис: `minecraft` (SpaceWeb, например, сам подставляет `_`) - Протокол: `tcp` - TTL: `3600` - Приоритет: `0` - Вес: `5` - Порт: `12345` - Целевой домен: `minecraft.tishenko.dev.` (точка в конце обязательна) Целевой домен не обязательно должен совпадать с поддоменом. Можно сделать подключение к серверу по домену `tishenko.dev` указан следующую SRV-запись для домена `tishenko.dev`: ```dns _minecraft._tcp.tishenko.dev. 3600 IN SRV 0 5 12345 minecraft.tishenko.dev. ``` Домен `minecraft.tishenko.dev` в своей A-записи должен указывать на IP-адрес сервера, но при этом совершенно неважно какая A-запись будет у `tishenko.dev`. DNS-записи распространяются не мгновенно, но обычно это занимает 15-30 минут. Отслеживать распространение записей можно с помощью сайта [DNS Checker](https://dnschecker.org/#SRV/_minecraft._tcp.tishenko.dev). !!! note "Клиенты Minecraft читают SRV-запись" С помощью SRV-записи можно подменять как порт, так и домен сервера. Стандартный клиент Minecraft Java Edition при подключении по домену автоматически ищет SRV-запись _minecraft._tcp.<домен> в DNS. Если такая запись есть, клиент использует указанные в ней порт и хост. С Bedrock Edition могут возникнуть сложности, там не все клиенты читают SRV-запись.