Compare commits

...

7 Commits

8 changed files with 203 additions and 20 deletions

3
.gitignore vendored
View File

@@ -1 +1,2 @@
target
target
tmp

97
lab3/report/report.txt Normal file
View File

@@ -0,0 +1,97 @@
h1. Отчёт по лабораторной работе №3 (Тищенко Артём)
h2. Задание
В данной работе необходимо написать многопоточное приложение, которое эмулирует заданную модель. Студент сам должен спроектировать потоки, которые отвечают за поведение сущностей из полученного задания. Взаимодействие потоков должно быть синхронизировано и приложение должно быть протестирование на наличие dead locks и race conditions. Приложение не должно переставать работать из-за изменения задержек и модель не должна быть полностью синхронной.
h2. Мой вариант
Обогреватель — вентилятор. Каждая комната в здании имеет управляющий терминал для наблюдения и контролирования за окружающей средой. Каждый терминал измеряет и выводит текущую температуру и влажность. В каждой комнаты кроме того установлена предпочтительная температура и влажность (пара чисел). Если текущие значения температуры или влажности вышли за пределы предпочтительных настроек более чем на 1%, тогда станция включает/выключает обогреватель или вентилятор. Должны быть следующие процессы: сенсоры, настройки, обогреватель — вентилятор, контроллер.
h2. Архитектура и компоненты реализации
Приложение состоит из нескольких основных классов:
# *App*
#* Точка входа в программу.
#* Создаёт объект _Room_, объекты _Settings_ и _Controller_, затем запускает поток с контроллером.
#* При необходимости может выступать стартовой площадкой для других потоков (например, если вы решите запускать класс _Room_ как отдельный поток).
# *Room* (реализует _Runnable_)
#* Симулирует физические процессы в комнате.
#* Хранит внутренние поля:
#** _temperature_ текущая температура в градусах Цельсия.
#** _humidity_ текущая относительная влажность (0..1).
#* Периодически изменяет температуру и влажность случайным образом.
#* Методы _adjustTemperature()_ и _adjustHumidity()_ помечены как _synchronized_, чтобы избежать гонок данных.
#* При запуске в потоке (метод _run()_) постоянно вносит небольшие случайные изменения в температуру и влажность.
# *Sensor* (реализует _Runnable_)
#* Представляет набор датчиков в комнате.
#* Периодически (с заданным интервалом) считывает актуальную _temperature_ и _humidity_ из _Room_, добавляя некоторую случайную погрешность.
#* Хранит результат измерений во внутренних полях (например, _temperature_, _humidity_).
#* Эти значения затем читает _Controller_.
# *Heater* (реализует _Runnable_)
#* Нагреватель комнаты.
#* При включённом состоянии (_isOn_ = true) повышает температуру в комнате на случайную величину.
#* Работает в собственном потоке, периодически внося изменения в _Room_ (через _adjustTemperature()_).
# *Fan* (реализует _Runnable_)
#* Вентилятор, уменьшающий влажность.
#* При включённом состоянии (_isOn_ = true) понижает влажность в комнате на случайную величину.
#* Работает в собственном потоке, периодически внося изменения в _Room_ (через _adjustHumidity()_).
# *Controller* (реализует _Runnable_)
#* Логический контроллер, который:
#** Читает измерения с _Sensor_ (температура и влажность).
#** Сравнивает их с желаемыми параметрами из _Settings_.
#** Включает/выключает _Heater_ и _Fan_, если показатели выходят за пределы допустимых значений.
#* Запускается в отдельном потоке и периодически (по заданному интервалу) проверяет состояние сенсоров и управляет нагревателем/вентилятором.
#* При завершении (прерывании) аккуратно останавливает все подчинённые потоки (_Sensor_, _Heater_, _Fan_).
# *Settings* (реализует _Runnable_)
#* Хранит желаемую температуру и влажность, заданные пользователем.
#* Периодически (в методе _run()_) может изменять эти настройки, симулируя поведение человека, корректирующего параметры.
#* Хранится и используется в _Controller_ для решения, когда включать/выключать нагреватель и вентилятор.
# *Utils*
#* Вспомогательный класс с методами:
#** _sleep(...)_ безопасная пауза (учитывает _InterruptedException_).
#** _sleepRandomTime(...)_ пауза случайной длины (диапазон задаётся параметрами).
#* Используется всеми потоками для имитации задержек, дабы избежать полного синхронного шага у всех объектов.
h2. Тестирование
Ниже приведён краткий обзор тестовых классов и методов, покрывающих основные аспекты работы приложения:
# *AppTest*
#* *testNoDeadlock()* проверяет отсутствие взаимной блокировки (deadlock), когда одновременно запущены _Controller_ и _Room_.
#* *testNoRaceCondition()* тест на отсутствие гонок (race conditions), в ходе которого периодически проверяются значения температуры и влажности в _Room_.
# *FanTests*
#* *testFanOn()* проверяет, что при включённом вентиляторе влажность в комнате уменьшается, а температура остаётся без изменений.
#* *testFanOff()* проверяет, что при выключенном вентиляторе ни температура, ни влажность не меняются.
# *HeaterTests*
#* *testHeaterOn()* убеждается, что при включённом нагревателе температура в комнате увеличивается, а влажность не меняется.
#* *testHeaterOff()* при выключенном нагревателе показатели комнаты не меняются.
# *RoomTests*
#* *testTemperatureAndHumidityChange()* запускает _Room_ в отдельном потоке и проверяет, что температура и влажность действительно меняются со временем.
# *SensorTests*
#* *testSensor()* эмулирует работу сенсора с помощью макета комнаты (_MockRoom_), сверяет реальное значение температуры и влажности с тем, что возвращает сенсор, учитывая допустимую погрешность.
h3. Результаты тестов
Ниже представлена иллюстрация (вывод в консоли) после успешного запуска _mvn test_, где видно, что все тесты проходят:
!tests-results.png!
h2. Результаты работы программы
Результаты 60 секунд симуляции представлены на скриншоте ниже.
<pre>
mvn package
java -jar .\target\lab3-1.0-SNAPSHOT.jar
</pre>
!results.png!
h2. Исходный код
*Исходный код доступен на "GitHub":https://github.com/Arity-T/java_labs/tree/main/lab3 .*

View File

@@ -7,9 +7,14 @@ public class App {
Locale.setDefault(Locale.ENGLISH);
Room room = new Room();
Settings settings = new Settings(28, 0.4);
Thread roomThread = new Thread(room);
Settings settings = new Settings(room, 28, 0.4);
Thread settingsThread = new Thread(settings);
Controller controller = new Controller(room, settings);
Thread controllerThread = new Thread(controller);
roomThread.start();
settingsThread.start();
controllerThread.start();
}
}

View File

@@ -28,8 +28,8 @@ public class Fan implements Runnable {
}
private Random random = new Random();
private double humidityMaxStep = 0.03;
private long maxStepTimeMs = 3000;
private double humidityMaxStep = 0.005;
private long maxStepTimeMs = 500;
@Override
public void run() {

View File

@@ -28,8 +28,8 @@ public class Heater implements Runnable {
}
private Random random = new Random();
private double temperatureMaxStep = 1;
private long maxStepTimeMs = 3000;
private double temperatureMaxStep = 0.25;
private long maxStepTimeMs = 500;
@Override
public void run() {

View File

@@ -39,16 +39,18 @@ public class Room implements Runnable {
// Параметры произвольного изменения температуры и влажности в комнате
private Random random = new Random();
private double temperatureMaxStep = 1;
private double humidityMaxStep = 0.05;
private long maxStepTimeMs = 3000;
private double temperatureMaxStep = 0.12; // примерно 0.5% от средних значений
private double humidityMaxStep = 0.003;
private long maxStepTimeMs = 500;
@Override
public void run() {
// Пусть температура и влажность произвольно изменяются со временем
// Пусть температура и влажность почти произвольно изменяются со временем,
// но со временем становится немного холоднее (комната остывает), а влажность
// немного растёт (потому что нужно иногда проветривать).
while (!Thread.interrupted()) {
temperature += (random.nextDouble() - 0.5) * 2 * temperatureMaxStep;
humidity += (random.nextDouble() - 0.5) * 2 * humidityMaxStep;
temperature += (random.nextDouble() - 0.6) * 2 * temperatureMaxStep;
humidity += (random.nextDouble() - 0.4) * 2 * humidityMaxStep;
Utils.sleepRandomTime((long) (maxStepTimeMs * 0.5), maxStepTimeMs);
}

View File

@@ -6,6 +6,8 @@ import java.util.Random;
* Симулирует переодическое изменение настроек пользователем.
*/
public class Settings implements Runnable {
private Room room;
private double temperature;
public double getTemperature() {
@@ -18,24 +20,33 @@ public class Settings implements Runnable {
return humidity;
}
public Settings(double temperature, double humidity) {
public Settings(Room room, double temperature, double humidity) {
this.room = room;
this.temperature = temperature;
this.humidity = humidity;
}
// Параметры произвольного изменения настроек температуры и влажности в комнате
private Random random = new Random();
private double temperatureMaxStep = 10;
private double humidityMaxStep = 0.15;
private long maxStepTimeMs = 20000;
private double temperatureMaxStep = 6;
private double humidityMaxStep = 0.10;
private long maxStepTimeMs = 30000;
private void log(String string) {
System.out.printf("[Settings in room %s] %s\n", room.name, string);
}
@Override
public void run() {
while (!Thread.interrupted()) {
Utils.sleepRandomTime((long) (maxStepTimeMs * 0.5), maxStepTimeMs);
temperature += (random.nextDouble() - 0.5) * 2 * temperatureMaxStep;
humidity += (random.nextDouble() - 0.5) * 2 * humidityMaxStep;
Utils.sleepRandomTime((long) (maxStepTimeMs * 0.5), maxStepTimeMs);
log(String.format(
"Changed to temperature %.2fC°, humidity %.2f%%",
temperature, humidity));
}
}
}

View File

@@ -3,9 +3,76 @@ package ru.spbstu.telematics.java;
import org.junit.jupiter.api.Test;
import static org.junit.jupiter.api.Assertions.*;
class SampleTests {
import java.lang.management.ManagementFactory;
import java.lang.management.ThreadMXBean;
public class AppTest {
/**
* Тест проверяет, что при параллельном запуске всех потоков
* не возникает взаимной блокировки (deadlock).
*/
@Test
void sampleTest() {
assertTrue(true);
void testNoDeadlock() throws InterruptedException {
Room room = new Room();
Settings settings = new Settings(room, 28.0, 0.4);
Controller controller = new Controller(room, settings);
Thread controllerThread = new Thread(controller);
Thread roomThread = new Thread(room);
controllerThread.start();
roomThread.start();
// Будем проверять наличие deadlock несколько раз с периодом 1 сек
// Общая длительность теста 10 секунд
ThreadMXBean threadBean = ManagementFactory.getThreadMXBean();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Thread.sleep(1000);
long[] threadIds = threadBean.findDeadlockedThreads();
// Если возвращается не null, значит обнаружен deadlock
assertNull(threadIds, "Обнаружен deadlock.");
}
controllerThread.interrupt();
roomThread.interrupt();
controllerThread.join();
roomThread.join();
}
/**
* Тест проверяет отсутствие гонок (race conditions),
* когда значения становятся очевидно некорректными или программа "падает".
*/
@Test
void testNoRaceCondition() throws InterruptedException {
Room room = new Room();
Settings settings = new Settings(room, 25.0, 0.4);
Controller controller = new Controller(room, settings);
Thread controllerThread = new Thread(controller, "Controller-Thread");
Thread roomThread = new Thread(room, "Room-Thread");
controllerThread.start();
roomThread.start();
long startTime = System.currentTimeMillis();
long testDuration = 10000;
while (System.currentTimeMillis() - startTime < testDuration) {
double t = room.getTemperature();
double h = room.getHumidity();
assertTrue(t > -50 && t < 100, "Температура вышла за пределы допустимых значений, возможна гонка");
assertTrue(h >= -0.5 && h <= 1.5, "Влажность вышла за пределы допустимых значений, возможна гонка");
Thread.sleep(200);
}
controllerThread.interrupt();
roomThread.interrupt();
controllerThread.join();
roomThread.join();
}
}