diff --git a/lab1/report.tex b/lab1/report.tex index 1f82ff2..4eafe9a 100644 --- a/lab1/report.tex +++ b/lab1/report.tex @@ -1414,6 +1414,12 @@ \section*{Заключение} \addcontentsline{toc}{section}{Заключение} + В ходе работы были успешно созданы реалистичные модели трёх объектов: покерной фишки, зажима от пакета с хлебом и сломанной линейки. Использование программы Blender 4.3 позволило освоить различные аспекты 3D-моделирования, включая построение геометрии, текстурирование, освещение и рендеринг. Каждый объект был смоделирован с учётом его уникальных характеристик, что способствовало достижению высокой степени реалистичности. + + Работа над проектом способствовала развитию навыков полигонального моделирования, а также работе с модификаторами, такими как Simple Deform для создания изгибов и изломов. Освоены методы UV-развёртки и текстурирования, включая наложение текстур с реалистичными дефектами и маркировкой. При настройке освещения использовались HDRI-карты и дополнительные источники света, что позволило добиться естественных отражений и теней. Рендеринг в Cycles дал возможность изучить параметры качества изображения и оптимизации времени обработки. + + Развитые навыки могут быть применены в различных областях, таких как, например, игровой дизайн и архитектура. Для дальнейшего совершенствования качества моделей можно углубить работу с текстурами, использовать более детализированные сетки и изучить дополнительные возможности Blender. Работа продемонстрировала потенциал программы для создания фотореалистичных сцен и способствовала расширению компетенций в области компьютерной графики. + \newpage \section*{Список литературы} @@ -1421,7 +1427,8 @@ \vspace{-1.5cm} \begin{thebibliography}{0} - + \bibitem{blender} . [Электронный ресурс] URL: + Официальный сайт Blender 3D. Документация URL: \url{https://www.blender.org/}, Дата обращения: 18.03.2025 \end{thebibliography} \end{document} \ No newline at end of file