\documentclass[a4paper, final]{article} %\usepackage{literat} % Нормальные шрифты \usepackage[14pt]{extsizes} % для того чтобы задать нестандартный 14-ый размер шрифта \usepackage{tabularx} \usepackage{booktabs} \usepackage[T2A]{fontenc} \usepackage[utf8]{inputenc} \usepackage[russian]{babel} \usepackage{amsmath} \usepackage[left=25mm, top=20mm, right=20mm, bottom=20mm, footskip=10mm]{geometry} \usepackage{ragged2e} %для растягивания по ширине \usepackage{setspace} %для межстрочно го интервала \usepackage{moreverb} %для работы с листингами \usepackage{indentfirst} % для абзацного отступа \usepackage{moreverb} %для печати в листинге исходного кода программ \usepackage{pdfpages} %для вставки других pdf файлов \usepackage{tikz} \usepackage{graphicx} \usepackage{afterpage} \usepackage{longtable} \usepackage{float} % \usepackage[paper=A4,DIV=12]{typearea} \usepackage{pdflscape} % \usepackage{lscape} \usepackage{array} \usepackage{multirow} \renewcommand\verbatimtabsize{4\relax} \renewcommand\listingoffset{0.2em} %отступ от номеров строк в листинге \renewcommand{\arraystretch}{1.4} % изменяю высоту строки в таблице \usepackage[font=small, singlelinecheck=false, justification=centering, format=plain, labelsep=period]{caption} %для настройки заголовка таблицы \usepackage{listings} %листинги \usepackage{xcolor} % цвета \usepackage{hyperref}% для гиперссылок \usepackage{enumitem} %для перечислений \newcommand{\specialcell}[2][l]{\begin{tabular}[#1]{@{}l@{}}#2\end{tabular}} \setlist[enumerate,itemize]{leftmargin=1.2cm} %отступ в перечислениях \hypersetup{colorlinks, allcolors=[RGB]{010 090 200}} %красивые гиперссылки (не красные) % подгружаемые языки — подробнее в документации listings (это всё для листингов) \lstloadlanguages{ SQL} % включаем кириллицу и добавляем кое−какие опции \lstset{tabsize=2, breaklines, basicstyle=\footnotesize, columns=fullflexible, flexiblecolumns, numbers=left, numberstyle={\footnotesize}, keywordstyle=\color{blue}, inputencoding=cp1251, extendedchars=true } \lstdefinelanguage{MyC}{ language=SQL, % ndkeywordstyle=\color{darkgray}\bfseries, % identifierstyle=\color{black}, % morecomment=[n]{/**}{*/}, % commentstyle=\color{blue}\ttfamily, % stringstyle=\color{red}\ttfamily, % morestring=[b]", % showstringspaces=false, % morecomment=[l][\color{gray}]{//}, keepspaces=true, escapechar=\%, texcl=true } \textheight=24cm % высота текста \textwidth=16cm % ширина текста \oddsidemargin=0pt % отступ от левого края \topmargin=-1.5cm % отступ от верхнего края \parindent=24pt % абзацный отступ \parskip=5pt % интервал между абзацами \tolerance=2000 % терпимость к "жидким" строкам \flushbottom % выравнивание высоты страниц % Настройка листингов \lstset{ language=python, extendedchars=\true, inputencoding=utf8, keepspaces=true, % captionpos=b, % подписи листингов снизу } \begin{document} % начало документа % НАЧАЛО ТИТУЛЬНОГО ЛИСТА \begin{center} \hfill \break \hfill \break \normalsize{МИНИСТЕРСТВО НАУКИ И ВЫСШЕГО ОБРАЗОВАНИЯ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ\\ федеральное государственное автономное образовательное учреждение высшего образования «Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого»\\[10pt]} \normalsize{Институт компьютерных наук и кибербезопасности}\\[10pt] \normalsize{Высшая школа технологий искусственного интеллекта}\\[10pt] \normalsize{Направление: 02.03.01 <<Математика и компьютерные науки>>}\\ \hfill \break \hfill \break \hfill \break \hfill \break \large{Лабораторная работа №2}\\ \large{по дисциплине}\\ \large{<<Генетические алгоритмы>>}\\ \large{Вариант 18}\\ % \hfill \break \hfill \break \end{center} \small{ \begin{tabular}{lrrl} \!\!\!Студент, & \hspace{2cm} & & \\ \!\!\!группы 5130201/20101 & \hspace{2cm} & \underline{\hspace{3cm}} &Тищенко А. А. \\\\ \!\!\!Преподаватель & \hspace{2cm} & \underline{\hspace{3cm}} & Большаков А. А. \\\\ &&\hspace{4cm} \end{tabular} \begin{flushright} <<\underline{\hspace{1cm}}>>\underline{\hspace{2.5cm}} 2025г. \end{flushright} } \hfill \break % \hfill \break \begin{center} \small{Санкт-Петербург, 2025} \end{center} \thispagestyle{empty} % выключаем отображение номера для этой страницы % КОНЕЦ ТИТУЛЬНОГО ЛИСТА \newpage \tableofcontents \newpage \section {Постановка задачи} В данной работе были поставлены следующие задачи: \begin{itemize} \item Изучить теоретический материал; \item Ознакомиться с вариантами кодирования хромосомы; \item Рассмотреть способы выполнения операторов репродукции, кроссинговера и мутации; \item Выполнить индивидуальное задание на любом языке высокого уровня с необходимыми комментариями и выводами \end{itemize} \textbf{Индивидуальное задание вариант 18:} \textbf{Дано:} Функция Axis parallel hyper-ellipsoid function. Общая формула для n-мерного случая: $$f(\mathbf{x}) = \sum_{i=1}^{n} i \cdot x_i^2$$ где $\mathbf{x} = (x_1, x_2, \ldots, x_n)$, область определения $x_i \in [-5.12, 5.12]$ для всех $i = 1, \ldots, n$. Для двумерного случая (n=2): $$f(x, y) = 1 \cdot x^2 + 2 \cdot y^2 = x^2 + 2y^2$$ область нахождения решения $x \in [-5.12, 5.12], y \in [-5.12, 5.12]$. Глобальный минимум: $f(\mathbf{x}) = 0$ в точке $x_i = 0$ для всех $i = 1, \ldots, n$. Для двумерного случая: $\min f(x, y) = f(0, 0) = 0$. \vspace{0.3cm} \textbf{Требуется:} \begin{enumerate} \item Создать программу, использующую генетический алгоритм для нахождения минимума данной функции; \item Для n=2 вывести на экран график функции с указанием найденного экстремума и точек популяции. Предусмотреть возможность пошагового просмотра процесса поиска решения; \item Исследовать зависимость времени поиска, числа поколений (генераций), точности нахождения решения от основных параметров генетического алгоритма: числа особей в популяции, вероятности кроссинговера и мутации; \item Повторить процесс поиска решения для n=3, сравнить результаты и скорость работы программы. \end{enumerate} \newpage \section{Теоретические сведения} Генетические алгоритмы (ГА) используют принципы и терминологию, заимствованные у биологической науки – генетики. В ГА каждая особь представляет потенциальное решение некоторой проблемы. В классическом ГА особь кодируется строкой двоичных символов – хромосомой. Однако при работе с оптимизационными задачами в непрерывных пространствах вполне естественно представлять гены напрямую вещественными числами. В этом случае хромосома есть вектор вещественных чисел (real-coded алгоритмы). Их точность определяется исключительно разрядной сеткой ЭВМ. Длина хромосомы совпадает с длиной вектора-решения оптимизационной задачи, каждый ген отвечает за одну переменную. Генотип объекта становится идентичным его фенотипу. Множество особей – потенциальных решений составляет популяцию. Поиск (суб)оптимального решения проблемы выполняется в процессе эволюции популяции - последовательного преобразования одного конечного множества решений в другое с помощью генетических операторов репродукции, кроссинговера и мутации. Предварительно простой ГА случайным образом генерирует начальную популяцию стрингов (хромосом). Затем алгоритм генерирует следующее поколение (популяцию), с помощью трех основных генетических операторов: \begin{enumerate} \item Оператор репродукции (ОР); \item Оператор скрещивания (кроссинговера, ОК); \item Оператор мутации (ОМ). \end{enumerate} ГА работает до тех пор, пока не будет выполнено заданное количество поколений (итераций) процесса эволюции или на некоторой генерации будет получено заданное качество или вследствие преждевременной сходимости при попадании в некоторый локальный оптимум. На Рис.~\ref{fig:alg} представлен простой генетический алгоритм. \begin{figure}[h!] \centering \includegraphics[width=0.9\linewidth]{img/alg.png} \caption{Простой генетический алгоритм} \label{fig:alg} \end{figure} \newpage \subsection{Основная терминология в генетических алгоритмах} \textbf{Ген} -- элементарный код в хромосоме $s_i$, называемый также знаком или детектором (в классическом ГА $s_i = 0, 1$). \textbf{Хромосома} -- упорядоченная последовательность генов в виде закодированной структуры данных $S = (s_1, s_2, \ldots, s_n)$, определяющая решение. Может быть представлена как двоичная последовательность (где $s_i = 0, 1$) или как вектор вещественных чисел (real-coded представление). \textbf{Локус} -- местоположение (позиция, номер бита) данного гена в хромосоме. \textbf{Аллель} -- значение, которое принимает данный ген (например, 0 или 1). \textbf{Особь} -- одно потенциальное решение задачи (представляемое хромосомой). \textbf{Популяция} -- множество особей (хромосом), представляющих потенциальные решения. \textbf{Поколение} -- текущая популяция ГА на данной итерации алгоритма. \textbf{Генотип} -- набор хромосом данной особи. В популяции могут использоваться как отдельные хромосомы, так и целые генотипы. \textbf{Генофонд} -- множество всех возможных генотипов. \textbf{Фенотип} -- набор значений, соответствующий данному генотипу. Это декодированное множество параметров задачи (например, десятичное значение $x$, соответствующее двоичному коду). \textbf{Размер популяции $N$} -- число особей в популяции. \textbf{Число поколений} -- количество итераций, в течение которых производится поиск. \textbf{Селекция} -- совокупность правил, определяющих выживание особей на основе значений целевой функции. \textbf{Эволюция популяции} -- чередование поколений, в которых хромосомы изменяют свои признаки, чтобы каждая новая популяция лучше приспосабливалась к среде. \textbf{Фитнесс-функция} -- функция полезности, определяющая меру приспособленности особи. В задачах оптимизации она совпадает с целевой функцией или описывает близость к оптимальному решению. \subsection{Генетические операторы} \subsubsection{Оператор репродукции} Репродукция -- процесс копирования хромосом в промежуточную популяцию для дальнейшего ``размножения'' в соответствии со значениями фитнесс-функции. В данной работе рассматривается метод колеса рулетки. Каждой хромосоме соответствует сектор, пропорциональный значению фитнесс-функции. Хромосомы с большим значением имеют больше шансов попасть в следующее поколение. \subsubsection{Операторы кроссинговера для real-coded алгоритмов} Оператор скрещивания непрерывного ГА (кроссовер) порождает одного или нескольких потомков от двух хромосом. Требуется из двух векторов вещественных чисел получить новые векторы по определённым законам. Большинство real-coded алгоритмов генерируют новые векторы в окрестности родительских пар. Пусть $C_1=(c_{11},c_{21},\ldots,c_{n1})$ и $C_2=(c_{12},c_{22},\ldots,c_{n2})$ -- две хромосомы, выбранные оператором селекции для скрещивания. \textbf{Арифметический кроссовер (arithmetical crossover):} создаются два потомка $H_1=(h_{11},\ldots,h_{n1})$, $H_2=(h_{12},\ldots,h_{n2})$, где: $$h_{k1}=w \cdot c_{k1}+(1-w) \cdot c_{k2}$$ $$h_{k2}=w \cdot c_{k2}+(1-w) \cdot c_{k1}$$ где $k=1,\ldots,n$, $w$ -- весовой коэффициент из интервала $[0;1]$. \begin{figure}[h!] \centering \includegraphics[width=0.5\linewidth]{img/arithmetic_crossover.png} \caption{Арифметический кроссовер} \label{fig:arithmetic_crossover} \end{figure} \textbf{Геометрический кроссовер (geometrical crossover):} создаются два потомка $H_1=(h_{11},\ldots,h_{n1})$, $H_2=(h_{12},\ldots,h_{n2})$, где: $$h_{k1}=(c_{k1})^w \cdot (c_{k2})^{(1-w)}$$ $$h_{k2}=(c_{k2})^w \cdot (c_{k1})^{(1-w)}$$ где $w$ -- случайное число из интервала $[0;1]$. \begin{figure}[h!] \centering \includegraphics[width=0.5\linewidth]{img/geometric_crossover.png} \caption{Геометрический кроссовер} \label{fig:geometric_crossover} \end{figure} \textbf{Смешанный кроссовер (BLX-alpha crossover):} генерируется один потомок $H=(h_1,\ldots,h_k,\ldots,h_n)$, где $h_k$ -- случайное число из интервала $[c_{min}-I \cdot \alpha, c_{max}+I \cdot \alpha]$, $c_{min}=\min(c_{k1},c_{k2})$, $c_{max}=\max(c_{k1},c_{k2})$, $I=c_{max}-c_{min}$. \begin{figure}[h!] \centering \includegraphics[width=0.5\linewidth]{img/blx_crossover.png} \caption{Смешанный кроссовер} \label{fig:blx_crossover} \end{figure} \textbf{SBX кроссовер (Simulated Binary Crossover):} кроссовер, имитирующий двоичный, разработанный в 1995 году исследовательской группой под руководством K. Deb'а. Моделирует принципы работы двоичного оператора скрещивания, сохраняя важное свойство -- среднее значение функции приспособленности остаётся неизменным у родителей и их потомков. Создаются два потомка $H_k=(h_{1k}, \ldots, h_{jk}, \ldots, h_{nk})$, $k=1,2$, где: $$h_{j1} = 0.5[(1+\beta_k)c_{j1} + (1-\beta_k)c_{j2}]$$ $$h_{j2} = 0.5[(1-\beta_k)c_{j1} + (1+\beta_k)c_{j2}]$$ где $\beta_k \geq 0$ -- число, полученное по формуле: $$\beta_k = \begin{cases} (2u)^{\frac{1}{n+1}}, & \text{при } u \leq 0.5 \\ \left(\frac{1}{2(1-u)}\right)^{\frac{1}{n+1}}, & \text{при } u > 0.5 \end{cases}$$ где $u \in (0,1)$ -- случайное число, распределённое по равномерному закону, $n \in [2,5]$ -- параметр кроссовера. Увеличение $n$ повышает вероятность появления потомка в окрестности родителей. \begin{figure}[h!] \centering \includegraphics[width=0.7\linewidth]{img/sbx_crossover.png} \caption{SBX кроссовер} \label{fig:sbx_crossover} \end{figure} \subsubsection{Операторы мутации для real-coded алгоритмов} В качестве оператора мутации наибольшее распространение получили: случайная и неравномерная мутация. \textbf{Случайная мутация (random mutation):} ген, подлежащий изменению, принимает случайное значение из интервала своего изменения. \textbf{Неравномерная мутация (non-uniform mutation):} из особи случайно выбирается точка $c_k$ с разрешёнными пределами изменения $[c_{kl}, c_{kr}]$. Точка меняется на: $$c_k' = \begin{cases} c_k + \Delta(t, c_{kr} - c_k), & \text{при } a = 1 \\ c_k - \Delta(t, c_k - c_{kl}), & \text{при } a = 0 \end{cases}$$ где $a$ -- случайно выбранное направление изменения, $\Delta(t, y)$ -- функция, возвращающая случайную величину в пределах $[0, y]$ таким образом, что при увеличении $t$ среднее возвращаемое значение уменьшается: $$\Delta(t, y) = y \cdot r \cdot \left(1 - \frac{t}{T}\right)^b$$ где $r$ -- случайная величина на интервале $[0, 1]$, $t$ -- текущая эпоха работы генетического алгоритма, $T$ -- общее разрешённое число эпох алгоритма, $b$ -- задаваемый пользователем параметр, определяющий степень зависимости от числа эпох. \newpage \section{Особенности реализации} В рамках работы создана мини-библиотека \texttt{gen.py} для экспериментов с real-coded генетическим алгоритмом для многомерных функций. Второй модуль \texttt{expirements.py} организует серийные эксперименты (перебор параметров, форматирование и сохранение результатов). \begin{itemize} \item \textbf{Кодирование особей}: каждая хромосома представлена как \texttt{np.ndarray} вещественных чисел (\texttt{Chromosome = NDArray[np.float64]}). Длина хромосомы соответствует размерности задачи оптимизации. Популяция -- список хромосом (\texttt{Population = list[Chromosome]}). Инициализация случайными векторами в заданном диапазоне: \begin{itemize} \item \texttt{initialize\_population(pop\_size: int, x\_min: Chromosome, x\_max:}\\ \texttt{Chromosome) -> Population} \end{itemize} \item \textbf{Фитнесс и минимум/максимум}: целевая функция принимает хромосому (вектор) и возвращает скалярное значение фитнесса. Для режима минимизации используется внутреннее преобразование при селекции (сдвиг на минимальное значение), что позволяет применять рулетку при отрицательных значениях: \begin{itemize} \item \texttt{eval\_population(population: Population, fitness\_func: FitnessFn) -> Fitnesses} \item Логика режима минимизации в \texttt{genetic\_algorithm(config: GARunConfig) -> GARunResult} \end{itemize} \item \textbf{Селекция (рулетка)}: вероятности нормируются после сдвига на минимальное значение в поколении (устойчиво к отрицательным фитнессам). Функция: \texttt{reproduction(population: Population, fitnesses: Fitnesses) -> Population}. \item \textbf{Кроссинговер}: реализованы арифметический и геометрический кроссоверы для real-coded алгоритмов. Кроссинговер выполняется попарно по перемешанной популяции с вероятностью $p_c$. Функции: \begin{itemize} \item \texttt{arithmetical\_crossover\_fn(p1: Chromosome, p2: Chromosome, w: float) -> tuple[Chromosome, Chromosome]} \item \texttt{geometrical\_crossover\_fn(p1: Chromosome, p2: Chromosome, w: float) -> tuple[Chromosome, Chromosome]} \item \texttt{crossover(population: Population, pc: float, crossover\_fn: CrossoverFn) -> Population} \end{itemize} \item \textbf{Мутация}: случайная мутация -- с вероятностью $p_m$ на хромосому изменяется один случайно выбранный ген на случайное значение из допустимого диапазона. Функции: \begin{itemize} \item \texttt{build\_random\_mutation\_fn(x\_min: Chromosome, x\_max: Chromosome) -> MutationFn} \item \texttt{mutation(population: Population, pm: float, mutation\_fn: MutationFn) -> Population} \end{itemize} \item \textbf{Критерий остановки}: поддерживается критерий по среднему значению фитнесс-функции в популяции и максимальному количеству поколений. Хранится история всех поколений. Проверка выполняется в функции: \texttt{genetic\_algorithm(config: GARunConfig) -> GARunResult}. \item \textbf{Визуализация}: для двумерных функций реализованы 3D-графики поверхности и 2D-контурные графики с отображением популяций. Функции: \begin{itemize} \item \texttt{plot\_fitness\_surface(fitness\_func: FitnessFn, x\_min: Chromosome, x\_max: Chromosome, ax: Axes3D)} \item \texttt{plot\_fitness\_contour(fitness\_func: FitnessFn, x\_min: Chromosome, x\_max: Chromosome, ax: Axes)} \item \texttt{save\_generation(generation: Generation, history: list[Generation], config: GARunConfig)} \end{itemize} \item \textbf{Измерение времени}: длительность вычислений возвращается в миллисекундах как часть \texttt{GARunResult.time\_ms}. \item \textbf{Файловая организация}: результаты экспериментов сохраняются иерархически в структуре \texttt{experiments/N/} с таблицами результатов в формате CSV. Задействованные функции: \begin{itemize} \item \texttt{clear\_results\_directory(results\_dir: str) -> None} \item \texttt{run\_single\_experiment(pop\_size: int, pc: float, pm: float) -> tuple[float, float, float, float]} \item \texttt{run\_experiments\_for\_population(pop\_size: int) -> PrettyTable} \end{itemize} \end{itemize} В модуле \texttt{expirements.py} задаётся целевая функция axis parallel hyper-ellipsoid: $f(x, y) = x^2 + 2y^2$ и параметры экспериментов. Серийные запуски и сохранение результатов реализованы в функциях \texttt{run\_single\_experiment}, \texttt{run\_experiments\_for\_population} и \texttt{main}. \newpage \section{Результаты работы} На Рис.~\ref{fig:gen1}--\ref{fig:lastgen} представлены результаты работы генетического алгоритма со следующими параметрами: \begin{itemize} \item $N = 25$ -- размер популяции. \item $p_c = 0.5$ -- вероятность кроссинговера. \item $p_m = 0.01$ -- вероятность мутации. \item $0.05$ -- минимальное среднее значение фитнесс функции по популяции для остановки алгоритма. Глобальный минимум функции равен $f(0, 0) = 0$. \item Использован арифметический кроссовер для real-coded хромосом. \end{itemize} С каждым поколением точность найденного минимума становится выше. Популяция постепенно сходится к глобальному минимуму в точке $(0, 0)$. На графиках показаны 2D-контурный график (a) и 3D-поверхность целевой функции с точками популяции текущего поколения (b) и (c). \begin{figure}[h!] \centering \includegraphics[width=1\linewidth]{img/results/generation_001.png} \caption{График целевой функции и популяции поколения №1} \label{fig:gen1} \end{figure} \begin{figure}[h!] \centering \includegraphics[width=1\linewidth]{img/results/generation_002.png} \caption{График целевой функции и популяции поколения №2} \label{fig:gen2} \end{figure} \begin{figure}[h!] \centering \includegraphics[width=1\linewidth]{img/results/generation_003.png} \caption{График целевой функции и популяции поколения №3} \label{fig:gen3} \end{figure} \begin{figure}[h!] \centering \includegraphics[width=1\linewidth]{img/results/generation_005.png} \caption{График целевой функции и популяции поколения №5} \label{fig:gen5} \end{figure} \begin{figure}[h!] \centering \includegraphics[width=1\linewidth]{img/results/generation_007.png} \caption{График целевой функции и популяции поколения №7} \label{fig:gen7} \end{figure} \begin{figure}[h!] \centering \includegraphics[width=1\linewidth]{img/results/generation_010.png} \caption{График целевой функции и популяции поколения №10} \label{fig:gen10} \end{figure} \begin{figure}[h!] \centering \includegraphics[width=1\linewidth]{img/results/generation_013.png} \caption{График целевой функции и популяции поколения №13} \label{fig:lastgen} \end{figure} \newpage \phantom{text} \newpage \phantom{text} \newpage \section{Исследование реализации} \subsection{Проведение измерений} В рамках лабораторной работы необходимо было исследовать зависимость времени выполнения задачи и количества поколений от популяции и вероятностей кроссинговера и мутации хромосомы Для исследования были выбраны следующие значения параметров: \begin{itemize} \item $N = 10, 25, 50, 100$ -- размер популяции. \item $p_c = 0.3, 0.4, 0.5, 0.6, 0.7, 0.8$ -- вероятность кроссинговера. \item $p_m = 0.001, 0.01, 0.05, 0.1, 0.2$ -- вероятность мутации. \end{itemize} Результаты измерений представлены в таблицах \ref{tab:pc_pm_results_10}--\ref{tab:pc_pm_results_100}. В ячейках указано время в миллисекундах нахождения минимума функции. В скобках указано количество поколений, за которое было найдено решение. Если в ячейке стоит прочерк, то это означает, что решение не было найдено за 200 поколений. Лучшее значение по времени выполнения для каждого размера популяции выделено жирным шрифтом. \newcolumntype{Y}{>{\centering\arraybackslash}X} \begin{table}[h!] \centering \small \caption{Результаты для $N = 10$} \begin{tabularx}{\linewidth}{l *{5}{Y}} \toprule $\mathbf{P_c \;\backslash\; P_m}$ & \textbf{0.001} & \textbf{0.010} & \textbf{0.050} & \textbf{0.100} & \textbf{0.200} \\ \midrule \textbf{0.3} & — & — & 8.9 (87) & 5.3 (46) & — \\ \textbf{0.4} & — & — & 19.1 (127) & 14.2 (111) & 2.9 (24) \\ \textbf{0.5} & — & — & 13.3 (117) & 13.7 (123) & 10.1 (74) \\ \textbf{0.6} & — & — & 7.8 (68) & 14.4 (100) & 7.5 (57) \\ \textbf{0.7} & — & 6.9 (59) & — & \textbf{1.1 (9)} & — \\ \textbf{0.8} & — & — & — & 5.4 (41) & — \\ \bottomrule \end{tabularx} \label{tab:pc_pm_results_10} \end{table} \begin{table}[h!] \centering \small \caption{Результаты для $N = 25$} \begin{tabularx}{\linewidth}{l *{5}{Y}} \toprule $\mathbf{P_c \;\backslash\; P_m}$ & \textbf{0.001} & \textbf{0.010} & \textbf{0.050} & \textbf{0.100} & \textbf{0.200} \\ \midrule \textbf{0.3} & — & 3.2 (17) & 11.8 (55) & — & — \\ \textbf{0.4} & — & 2.6 (11) & 4.8 (22) & 17.7 (85) & — \\ \textbf{0.5} & \textbf{1.9 (10)} & — & 29.0 (137) & — & — \\ \textbf{0.6} & — & 2.7 (13) & 17.6 (81) & 35.7 (157) & — \\ \textbf{0.7} & — & 2.6 (13) & 9.1 (38) & 28.3 (119) & — \\ \textbf{0.8} & — & 17.6 (76) & 13.7 (57) & 23.4 (95) & — \\ \bottomrule \end{tabularx} \label{tab:pc_pm_results_25} \end{table} \begin{table}[h!] \centering \small \caption{Результаты для $N = 50$} \begin{tabularx}{\linewidth}{l *{5}{Y}} \toprule $\mathbf{P_c \;\backslash\; P_m}$ & \textbf{0.001} & \textbf{0.010} & \textbf{0.050} & \textbf{0.100} & \textbf{0.200} \\ \midrule \textbf{0.3} & 5.6 (19) & 4.7 (15) & — & — & — \\ \textbf{0.4} & \textbf{3.3 (11)} & 48.7 (148) & — & — & — \\ \textbf{0.5} & 4.0 (12) & 8.0 (24) & 56.5 (151) & — & — \\ \textbf{0.6} & 3.6 (10) & 4.9 (14) & 29.3 (77) & — & — \\ \textbf{0.7} & 3.9 (11) & 36.5 (87) & 44.2 (107) & — & — \\ \textbf{0.8} & — & 76.4 (189) & 17.3 (41) & — & — \\ \bottomrule \end{tabularx} \label{tab:pc_pm_results_50} \end{table} \begin{table}[h!] \centering \small \caption{Результаты для $N = 100$} \begin{tabularx}{\linewidth}{l *{5}{Y}} \toprule $\mathbf{P_c \;\backslash\; P_m}$ & \textbf{0.001} & \textbf{0.010} & \textbf{0.050} & \textbf{0.100} & \textbf{0.200} \\ \midrule \textbf{0.3} & 7.8 (14) & 12.6 (22) & — & — & — \\ \textbf{0.4} & — & 14.9 (25) & — & — & — \\ \textbf{0.5} & 7.3 (12) & 10.9 (17) & — & — & — \\ \textbf{0.6} & 8.4 (13) & 12.4 (16) & — & — & — \\ \textbf{0.7} & 9.9 (14) & 11.1 (15) & — & — & — \\ \textbf{0.8} & \textbf{7.0 (10)} & 28.4 (38) & — & — & — \\ \bottomrule \end{tabularx} \label{tab:pc_pm_results_100} \end{table} \newpage \phantom{text} \newpage \phantom{text} \subsection{Анализ результатов} Ключевые наблюдения: \begin{itemize} \item При небольших популяциях ($N=10$) лучший результат достигается при $p_c=0.7$, $p_m=0.1$ (1.1 мс, 9 пок.). Многие комбинации с низкой мутацией ($p_m \leq 0.01$) и высокой мутацией ($p_m=0.2$) не сходятся за 200 поколений. \item Для $N=25$ оптимальные параметры: $p_c=0.5$, $p_m=0.001$ (1.9 мс, 10 пок.) — лучший результат среди всех экспериментов. Большинство комбинаций с $p_m \geq 0.05$ показывают плохую сходимость. \item Для $N=50$ минимальное время при $p_c=0.4$, $p_m=0.001$ (3.3 мс, 11 пок.). Почти все комбинации с $p_m \geq 0.05$ не сходятся, что указывает на чувствительность к избыточной мутации. \item Для $N=100$ лучший результат при $p_c=0.8$, $p_m=0.001$ (7.0 мс, 10 пок.). Только комбинации с очень низкой мутацией обеспечивают сходимость. \item С ростом размера популяции диапазон работающих параметров сужается: для больших $N$ критична минимальная мутация ($p_m=0.001$). \end{itemize} Практические выводы: \begin{itemize} \item Для данной задачи axis parallel hyper-ellipsoid function оптимальная стратегия — использование очень низких значений мутации ($p_m=0.001$) для популяций $N \geq 25$. \item Малые популяции ($N=10$) требуют умеренной мутации ($p_m=0.1$) для обеспечения достаточного разнообразия. \item Функция показывает высокую чувствительность к параметрам: большинство неоптимальных комбинаций приводят к отсутствию сходимости за 200 поколений. \item Лучшее соотношение скорости и надёжности показывает $N=25$ с минимальной мутацией — компромисс между вычислительными затратами и качеством решения. \end{itemize} \newpage \section{Ответ на контрольный вопрос} \textbf{Вопрос}: Какую роль в ГА играет оператор репродукции (ОР)? \textbf{Ответ}: Оператор репродукции (ОР) в ГА играет роль селекции. Он выбирает наиболее приспособленных особей для дальнейшего участия в скрещивании и мутации. Это позволяет сохранить наиболее приспособленные особи и постепенно улучшить популяцию. \newpage \section*{Заключение} \addcontentsline{toc}{section}{Заключение} В ходе второй лабораторной работы: \begin{enumerate} \item Был изучен теоретический материал, основная терминология ГА, генетические операторы, использующиеся в простых ГА; \item Реализована программа на языке Python для нахождения минимума заданной функции; \item Проведено исследование зависимости времени выполнения программы и поколения от мощности популяции и коэффициентов кроссинговера и мутации. \end{enumerate} \newpage \section*{Список литературы} \addcontentsline{toc}{section}{Список литературы} \vspace{-1.5cm} \begin{thebibliography}{0} \bibitem{vostrov} Методические указания по выполнению лабораторных работ к курсу «Генетические алгоритмы», 119 стр. \end{thebibliography} \end{document}