Files
knowledge-base/docs/misc/minecraft-server.md
Arity-T 63d729aec4
All checks were successful
Build MkDocs / build-and-deploy (push) Successful in 2s
Заметка про сервер майнкрафт
2025-10-09 04:07:35 +03:00

122 lines
6.1 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# Minecraft Server
[docker-minecraft-server](https://github.com/itzg/docker-minecraft-server) - самый простой и удобный способ запуска своего Minecraft сервера.
## Шпаргалка
У проекта есть неплохая [документация](https://docker-minecraft-server.readthedocs.io/en/latest/), но всё же есть некоторые нюансы, которые стоит записать.
### Запуск сервера
1. Устанавливаем [`docker`](https://docs.docker.com/engine/install/ubuntu/#install-using-the-repository). Не забываем про [post-install steps](https://docs.docker.com/engine/install/linux-postinstall/#manage-docker-as-a-non-root-user).
2. Создаём папку для сервера.
```sh
mkdir minecraft-server
cd minecraft-server
```
3. Создаём файл `docker-compose.yml`.
=== "Терминал"
```sh
nano docker-compose.yml
```
=== "docker-compose.yml"
```yaml
# https://docker-minecraft-server.readthedocs.io/en/latest/
services:
mc:
image: itzg/minecraft-server
tty: true
stdin_open: true
ports:
# Порт 25565 является стандартным, все клиенты по умолчанию
# подключаются к нему, если порт не задан явно
- "25565:25565"
environment:
# Полный список переменных можно найти в документации
# https://docker-minecraft-server.readthedocs.io/en/latest/variables/
EULA: "TRUE"
# Не забудьте указать нужную версию Minecraft
VERSION: 1.19.4
# Разрешаем подключаться без лицензии Minecraft
ONLINE_MODE: false
# Указываем название игрового мира (он будет храниться в ./data/<LEVEL>)
# Чтобы изменить мир, достаточно изменить значение этой переменной
# и перезапустить контейнер
LEVEL: MyWorld
# Описание сервера
MOTD: |
Tish's Minecraft Server on %VERSION%
# Иконка сервера
# Надо разместить файл icon.png в ./data/
ICON: /data/icon.png
OVERRIDE_ICON: true
volumes:
- ./data:/data
```
4. Запускаем сервер.
```sh
docker compose up -d
```
### Остановка сервера.
```sh
docker compose stop
```
### Консоль сервера.
```sh
# ctrl + p ctrl + q - отключиться от консоли
# сочетание ctrl + c остановит сервер
docker compose attach mc
```
## Домен для сервера
Если порт стандартный (`25565`), то при подключении можно просто указать домен в A-записи которого указан IP-адрес сервера. Однако если порт нестандартный или хочется сделать несколько доменных имён для одного сервера, то можно использовать SRV-записи.
Например, если я создам домен `minecraft.tishenko.dev` и запущу сервер на порте `12345`, то чтобы подключаться к серверу без указания порта, мне нужно будет добавить следующую SRV-запись для `minecraft.tishenko.dev`:
```dns
_minecraft._tcp.minecraft.tishenko.dev. 3600 IN SRV 0 5 12345 minecraft.tishenko.dev.
```
Обычно ДНС провайдеры предоставляют UI для создания записей, в нём скорее всего будут следующие поля:
- Поддомен: `minecraft`
- Сервис: `minecraft` (SpaceWeb, например, сам подставляет `_`)
- Протокол: `tcp`
- TTL: `3600`
- Приоритет: `0`
- Вес: `5`
- Порт: `12345`
- Целевой домен: `minecraft.tishenko.dev.` (точка в конце обязательна)
Целевой домен не обязательно должен совпадать с поддоменом. Можно сделать подключение к серверу по домену `tishenko.dev` указан следующую SRV-запись для домена `tishenko.dev`:
```dns
_minecraft._tcp.tishenko.dev. 3600 IN SRV 0 5 12345 minecraft.tishenko.dev.
```
Домен `minecraft.tishenko.dev` в своей A-записи должен указывать на IP-адрес сервера, но при этом совершенно неважно какая A-запись будет у `tishenko.dev`.
DNS-записи распространяются не мгновенно, но обычно это занимает 15-30 минут. Отслеживать распространение записей можно с помощью сайта [DNS Checker](https://dnschecker.org/#SRV/_minecraft._tcp.tishenko.dev).
!!! note "Клиенты Minecraft читают SRV-запись"
С помощью SRV-записи можно подменять как порт, так и домен сервера. Стандартный клиент Minecraft Java Edition при подключении по домену автоматически ищет SRV-запись _minecraft._tcp.<домен> в DNS. Если такая запись есть, клиент использует указанные в ней порт и хост. С Bedrock Edition могут возникнуть сложности, там не все клиенты читают SRV-запись.